Инвестирајте во бум на виртуелната реалност со овие резерви

Од Фејсбук до HTC, Погледни за лидери

Дали тие гледаат во алтернативни светови каде што инвеститорите прават убиство во играта позната како инвестирање ?.

Hotshots во хај-тек интелигенција укажуваат на голем број трендови кои ветуваат дека ќе ги променат нашите животи во следните пет години. Тука спаѓаат Интернетот на нештата (IoT), кој им овозможува на уредите да разговараат едни со други без човечка интеракција. Едноставен пример: Наместо да возите до банката, вашиот автомобил можеби ќе може да разговара со компјутерите на вашата банка и да префрли пари за вас. И уште една од оние технологии кои не треба да се потценуваат е виртуелната реалност, исто така позната по иницијалите VR.

Денес, VR често се смета за строго во областа на гејмер, во голема мера поради тоа што е. Компаниите кои се натпреваруваат за доминација во растечкиот свет VR го зафатија најголемиот дел од својата трева околу она што го сакаат љубителите на играта. Сепак, потенцијалот за проширување на VR во сите аспекти на дигиталниот живот е огромен. Како што е соопштено во "Vanity Fair", не помалку дигитален главен извор од Фејсбук Марк Цукерберг гледа на иднината на VR, така: не само портал за игри, туку и за филмови и ТВ, предавања и деловни состаноци. Тој дури ги гледа и слушалките кои на крајот ќе го скенираат нашиот мозок и потоа ќе ги пренесат нашите мисли на нашите пријатели на начинот на кој ги споделуваме бебе сликите на Фејсбук денес. (Фејсбук скенирање на вашиот мозок? Сега има страшна мисла.)

Во овој момент, иднината на VR не може да биде доста подготвена за експлозија на парадигма. Но, како инвестиција, иднината е навистина сега. Еве четири компании кои вредат да гледаат во светот на VR кои веќе имаат ветувачки почеток на проектот што наскоро ветува дека ќе биде ултра-натпреварувачко поле.

HTC: може да оживее?

Тргување на берзата во Тајван, HTC се бори да ја потврди својата инвестициска вредност, бидејќи во текот на минатата година нејзините акции паднаа близу 17 проценти. Сепак, има добри вести: HTC ги има дадено своите VR конкуренти да се кандидираат за парите со амбициозниот, енергичен маркетинг на слушалките на Vive.

Од своето откривање во март 2015 Виве го погоди својот чекор; во овој момент, нема сомнеж дека ќе се држи меѓу доминантните играчи на пазарот. Гејмерите не можат да помогнат, туку да се збунат, на пример, со изгледите на Вивеј додавајќи "Star Trek: мост екипаж", како дел од нејзиниот пакет во јуни. И тоа е само што е најавено дека Vive ќе оди безжично благодарение на поттик од новата WiGig технологија на Интел. Како CNET извештаи, тоа го прави Vive единствената поставка на виртуелната реалност за да обезбеди вистинско искуство што ги следи корисниците и го чува сè во правилен обем. Значи, кога пофалбите на Виве и напредоците ќе ги пренесат големите придобивки за инвеститорите на HTC? Тоа е тешко да се каже, бидејќи HTC прави многу повеќе од виртуелната реалност, што со нејзината размена на паметни телефони. Резултатите за првиот квартал од 2017 година беа измешани, при што HTC ги покажа загубите, но овие загуби забави благодарение на поголемиот дел за поедноставување на оперативните трошоци.

Самсунг: Fab Gear

Како и HTC, Samsung е корејска компанија која се нурка во VR која вложува голем дел од својот успех во секторот на паметни телефони. За таа цел, Samsung е многу помоќен играч, со оглед на нејзината способност да ја преземе Apple (AAPL) и нејзината глава на iPhone. Сепак, Samsung сè уште има одредена контрола на штета за да ја направи својата ужасна катастрофа од 2016 година со Galaxy Note 7.

Тоа беше flameout во секоја смисла на зборот откако серијата батерии го претворија паметен телефон од 40 долари во главоболка од 17 милијарди долари. ПР гафовите не помогнаа, бидејќи Samsung се сопна во повлекувањето на Забелешката 7 од пазарот. Сепак, Самсунг покажа подготвеност да учат со нова бела хартија на дебаклот, и нема ништо слично на новиот технолошки сјај кој ќе ги претвори претпазливите потрошувачи да го заборават минатото. Во поглед на VR, Samsung го има управувачот на Gear, кој ќе ја искористи апликацијата Oculus и адаптерот за пренос на податоци на Chromecast на Google за да им овозможи на гледачите да гледаат на видео што се случува во слушалките. И прототипната дисплеј на Самсунг само што ја зголеми тројната резолуција на пиксели на Rift или Vive.

Азбука (GOOG, GOOGL): Слатка магија на VR успех?

Ајде да се соочиме со тоа, навивачите на VR: Google Glass не беше токму оној вид на погодениот пребарувач-плус колос се користи за постојано заостанување.

Уште повеќе, неговите познати (или озлогласени) "moonshots" доцна доаѓаат да паѓаат на Земјата. Овие се движат низ спектарот од соларни-беспилотни летала до високи летачки балони наменети да донесат WiFi покриеност во руралните средини. Но, ако инвеститорите можат да сметаат на нешто, тоа е дека Азбуката брзо се учи од своите грешки - а нејзините напади во VR веројатно би можеле да се покажат достојни за нејзината репутација на Волстрит. Освен од нејзината Daydream VR платформа, азбуката прави бранови со Google Cardboard. Ултра-евтин на околу 10 долари, тој е дизајниран да го претвори паметен телефон во извонредно гејмерски и VR-искуство портал кој работи во тандем со апликации што се пријателски со картони. Во меѓувреме, нема ништо виртуелно за азбуката како инвестиција. Акциите на GOOG Class C се зголемија за 31 отсто во текот на минатата година, сега тргуваат со околу 966 долари по акција. Што повеќе, азбуката останува во постојана битка со Епл за мантија на највредната компанија во светот. Од сегашноста, нејзиното ограничување на пазарот се движи во извонредни 667,5 милијарди американски долари (Apple's е 798,1 милијарди долари). За да го изнесете тоа во перспектива, вредноста на азбуката лесно го надминува БДП на Сиера Леоне.

Фејсбук (ФБ): Растечка појава

Нештата не беа сино небо за ценетото VR стекнување на Фејсбук, Oculus. За целата возбуда, Оцулус Рифт доби пред објавувањето во март 2016 година, сеуште се соочува со жестока конкуренција од другите играчи кои добија многу помалку медиумско внимание. Ова во голем дел доведе до пад на цената од 200 долари во март оваа година (до 598 долари) за слушалките на Rift и неговиот придружен контролор на допир. Сепак, Окулус не треба да се преземе лесно и како компании како што се Азбука и Амазон (AMZN), Фејсбук изгледа дека има неограничени ресурси да го фрли зад проектот додека не се залепи. На крајот на краиштата, кога Марк Цукерберг ќе направи залог од 2 милијарди долари за една компанија, тој не сака да губи. Тој, исто така, гледа малку себеси во Палмер Лукки, кој беше 22-годишен техничар со свежа состојба кога го пушти Oculus преку Kickstarter. Конечно, сметаат дека Фејсбук платил 1 милијарда долари за апликацијата Instagram за апликација за споделување на фотографии во 2012 година, а оттогаш ги губат гангстерите со повеќе од 700 милиони корисници од април. Тоа е речиси двојно повеќе од 400 милиони што ги погоди во септември 2015 година. Може ли Фејсбук да го повлече Instagram во VR еден ден? Да се ​​надеваме дека не го скенира типичниот тинејџерски мозок.